Puede definirse como un area de la pantalla destinada a hacer las veces de un pulsador. Su utilidad consiste en permitir dar instrucciones a la interfase donde se encuentra ubicado. Por lo general, una palabra estampada en su superficie indica o da una idea de su función particular.
El usuario interesado en hacer uso de la funcionalidad representada en el Botón de Comando puede activarla pulsándolo. Esto no es más que ubicar el puntero del mouse encima de la región abarcada y hacer click (oprimir el botón principal). La función relacionada se desencadenará de inmediato.
Este mecanismo de control puede estar en uno de dos estados posibles, ya sea Activado o Desactivado. En el caso de estar desactivado, la función relacionada no estará disponible.
A continuación puede observar como podría lucir un Botón de Comando: